Top.Mail.Ru
Онлайн-школа Art Glüсk
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
Смотреть все
Нейросети
3Ds Max
Corona Renderer
Revit
Archicad
SketchUp
D5 Render
Procreate
Photoshop
Twinmotion
QGIS
InDesign
Rhinoceros
Grasshopper
Войти Оформить подписку Задать вопрос
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
    Смотреть все
    3Ds Max
    Corona Renderer
    Revit
    Photoshop
    Procreate
    SketchUp
    Twinmotion
    QGIS
    InDesign
    Нейросети
    Archicad
    Rhinoceros
    Grasshopper
    D5 Render
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
  • Преподаватели
  • Глоссарий
  • Способы оплаты
  • Контакты
Оформить подписку Видеоигры как вдохновение для архитектора и не толькоВойти
  • Telegram
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Дзен
  • Rutube
  • Pinterest
Главная>Блог>Видеоигры как вдохновение для архитектора и не только
Главная>Блог>Видеоигры как вдохновение для архитектора и не только
04.08.2020
Время на прочтение

Видеоигры как вдохновение для архитектора и не только

Вдохновение Архитектура
Источником вдохновения может быть что угодно, просто реальный мир, живопись, фотография, арты, кино. Современные медиа нельзя представить и без игр. Уже много лет как игры из развлечения для относительно узкого круга людей перешли в ранг полноценного искусства, по качеству режиссуры не уступающего многим современным фильмам. Я много играю в разные игры и хочу поделиться с вами некоторыми из них, в которые просто обязан поиграть каждый архитектор.
Видеоигры как вдохновение для архитектора и не только
Иван Петров
Автор
Иван Петров
Автор статей
Источником вдохновения может быть что угодно, просто реальный мир, живопись, фотография, арты, кино. Современные медиа нельзя представить и без игр. Уже много лет как игры из развлечения для относительно узкого круга людей перешли в ранг полноценного искусства, по качеству режиссуры не уступающего многим современным фильмам. Я много играю в разные игры и хочу поделиться с вами некоторыми из них, в которые просто обязан поиграть каждый архитектор.
Содержание
Assassin's Creed
Deus Ex: Mankind Divided
Mass Effect
Control

Assassin's Creed

Целая серия игр, берет начало аж из 2007 года и на данный момент времени насчитывает уже 10 крупных частей. Особенно советую поиграть студентам, изучающим историю архитектуры. Игра о противостоянии двух древних орденов: ассасинов и тамплиеров. Основная особенность всех игр серии — большой и очень детализированный открытый мир, с воссозданием многих сохранившихся и не очень всемирно известных памятников архитектуры. Игровым миром может выступать один город, как например, Париж времен французской революции 1789 года из Assassin’s Creed Unity (кстати, первая игра в серии, где использовался реальный масштаб зданий 1:1), или викторианский Лондон из следующей Assassin’s Creed Syndicate. А в последних частях серии это может быть даже вся страна. Еще одна ключевая особенность серии это паркур — вы можете забраться на абсолютно любое здание (хоть на Сабор Парижской Богоматери или пирамиды в Гизе) и полюбоваться потрясающими видами.

Самые интересные с точки зрения архитектуры части:

  • Assassin’s Creed 2
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Assassin’s Creed Unity
  • Assassin’s Creed Syndicate

Deus Ex: Mankind Divided

В игре показана необычная эстетика и дизайн мира. На дворе 2027 год и человечество во всю осваивает использование аугментаций. Заменить в теле можно практически всё — от глазных яблок с камерам до конечностей, которые помогают ставить сверхчеловеческие рекорды. Благодаря сходству с эпохой возрождения, это явление даже назвали киберенессансом, и действительно, как и в 14 веке ученые пытались изучитать человечские тело, так и в 2027 они не только изучают, но и стремятся улучшить его. Всё это оставило отпечаток на стилистике промышленного дизайна и архитектуре этого мира. В одежде персонажей угадываются многочисленные образы из нарядов эпохи ренессанса. Для разработки костюмов даже привлекали дизайнеров одежды. А на старых кварталах Праги (в которой проходит большая часть Mankind Divided) старая малоэтажная застройка переливается с ультрасовременными зданиями и сооружениями, не говоря о огромном количестве инсталляций, скульптур и подсветки (киберпанк всё-таки):

Mass Effect

Одна из самых знаменитых научно-фантастических action-RPG, и по совместительству лично моя любимая игра, которую я проходил не помню сколько раз. Также насчитывает несколько игр выходивших с 2008 по 2017. Это невероятно проработанная вселенная в которую веришь. Действие игры происходит в XXII веке, человечество освоило межзвездные перелеты и узнало, что галактику населяют еще множество форм разумной жизни. Разработчики хотели создать мир отличный от того, что до этого уже все видели в подобном жанре и у них получилось. Mass Effect это пример того, как с помощью всего одного простого элемента создать неповторимый и узнаваемый дизайн мира. Этот элемент — дуга. В каждом внутриигровом объекте, будь это оружие, одежда, мебель, космические корабли или целые здания, во всём читается изящная дуга в той или иной степени. Художники также вдохновлялись работами Сида Мида — главного футуриста XX века. Особенно советую порассматривать арты к игре:

Control

Каждый архитектор любит бетон. Control возносит любовь к бетону в культ. В центре сюжета — Федеральное Бюро Контроля — секретная правительственная организация, которая осуществляет контроль за различными паранормальными событиями по всему миру. Всё действие игры происходит внутри главного здания этой организации — «Старейшем Доме» — огромном бетонном монолите без окон в центре Манхэттена (к слову, у него есть реальный прототип — здание Long Lines Building, изначально в нем располагался коммуникационный центр телефонной компании AT&T). Брутализм и модернизм — этими двумя архитектурными стилями можно описать весь подход к дизайну уровней. На протяжении всей игры вы исследуете помещения назначение которых, казалось бы, абсолютно утилитарно и скучно — коридоры, офисы, посты охраны и научные лаборатории, но то КАК они сделаны не может не вызывать восхищения. Типичные модернистские офисные интерьеры 50-х годов соседствуют с абстрактными помещениями где нарушаются привычные законы физики. Сам «Старейший дом» не просто обычное здание — это своего рода персонаж, который реагирует на события которые в нем происходят, поэтому игровые локации периодически меняются прямо на глазах игрока. Многие объемно-планировочные решения интерьеров были в той или иной степени позаимствованы у разных архитекторов, среди которых Луис Кан, Кевин Роуч, Марсель Брейер, Тадао Андо, Карло Скарпа, Кэндзо Тангэ. Отдельно стоит отметить работу со светом. Тут разработчики вдохновлялись работами японского архитектора Тадао Андо, в его сооружениях свет — важный элемент композиции, с помощью которого можно создать определенную атмосферу и повлиять на эмоции человека, когда он попадает внутрь. В игре используется много симметричной композиции и, на ряду с этим, свет создает ощущение чего-то сакрального и сверхъестественного. Кроме этого, вы постоянно встречаете различные визуальные решения, которые так и хочется выставить в музей современного искусства как образец инсталляции. В общем, разработчики сделали все, чтобы кнопка снятия скриншотов нажималась не реже, чем кнопка стрельбы.

Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Проектирование архитектуры в Revit

Проектирование архитектуры в Revit

Подробнее о курсе
Иван Петров
Автор
Иван Петров
Автор статей

Приходите учиться на курс

Онлайн-курс

Проектирование архитектуры в Revit

С нуля • 2-4 месяца
Подробнее о курсе
Проектирование архитектуры в Revit
Онлайн-курс
-20%
-20%
Revit

Курсы, которые могут быть вам интересны

Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Проектирование интерьера в Archicad

Проектирование интерьера в Archicad

Новый
С нуля • 1-2 месяца
Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Проектирование интерьера в SketchUp на iPad

Проектирование интерьера в SketchUp на iPad

Новый
С нуля • 1-2 месяца
Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Визуализация экстерьера в D5 Render

Визуализация экстерьера в D5 Render

Новый
С нуля • 2-4 недели

Читайте также

Лю Цзякунь – лауреат Притцкеровской премии 2025 года!
Вдохновение Искусство Архитектура Личности
Лю Цзякунь – лауреат Притцкеровской премии 2025 года!
4 марта 2025 года китайский архитектор Лю Цзякунь был удостоен Притцкеровской премии – самой престижной награды в области архитектуры! Он стал вторым лауреатом китайского происхождения после Ван Шу (2012 г.).
14.03.2025
Ле Корбюзье. Часть II: Стремление к «Современному городу»
История Вдохновение Искусство Архитектура Личности
Ле Корбюзье. Часть II: Стремление к «Современному городу»
Эксперты, обсуждая Ле Корбюзье, часто высказывают противоречивые мнения. С одной стороны, его архитектурный гений не вызывает сомнений, что уже неоднократно доказывалось. С другой стороны, его градостроительные теории оказались крайне разрушительными. Многое из того, что мы наблюдаем в спальных районах советских городов, является не только следствием социалистического подхода, но и воплощением идей, предложенных Корбюзье.
21.02.2025
Ле Корбюзье. Часть I: архитектор, теоретик, пионер модернизма
История Вдохновение Искусство Архитектура Личности
Ле Корбюзье. Часть I: архитектор, теоретик, пионер модернизма
Ле Корбюзье (настоящее имя — Шарль-Эдуар Жаннере-Гри) — один из самых влиятельных архитекторов XX века. Его идеи и проекты стали основой современного архитектурного модернизма, а новаторские подходы к организации пространства и формообразованию оказали глубокое влияние на градостроительство, архитектуру и дизайн. Сегодня мы рассмотрим основные идеи, принципы и проекты Ле Корбюзье. Если вы до этого момента не знали, насколько значим он в развитии архитектуры и градостроительства, то после прочтения у вас не останется никаких сомнений в величии этого архитектора. В первой части на рассмотрим Ле Корбюзье как архитектора, во второй как градостроителя.
21.02.2025
Какие проекты станут лицом мировой архитектуры в ближайшие годы?
Архитектура Искусство Вдохновение
Какие проекты станут лицом мировой архитектуры в ближайшие годы?
Совсем недавно мы с вами увидели лучшие архитектурные проекты 2024 года. И вот уже пришло время обратить внимание на новые. Какие победят в международных конкурсах сейчас не так важно, да к тому же многие объекты еще находятся в стадии строительства и проектирования. Главное - все они олицетворяют собой все лучшее к чему стремиться мировая архитектурная мысль. Ниже, мы представим самые интересные проекты года, не вдаваясь в подробные описания, иначе вам придется потратить много времени на прочтение. Ограничимся лишь тезисам, а вы сами сможете выбрать интересующие лично вас и изучить их подробнее.
15.02.2025
Архитектурные достижения 2024 года: обзор главных премий и проектов
Архитектура Искусство Вдохновение
Архитектурные достижения 2024 года: обзор главных премий и проектов
2024 год близится к завершению, и в мире архитектуры настало время подвести итоги. Год начался с объявления лауреата Притцкеровской премии — высшей награды в архитектуре, по праву получившей статус "Нобелевской премии" для архитекторов. В этом году её обладателем стал японский архитектор Рикэн Ямамото.
26.12.2024
Как ИИ помог с проектом студии и какой результат у нас получился
Нейросети Дизайн интерьера Архитектура
Как ИИ помог с проектом студии и какой результат у нас получился
История одного проекта студии Art Glück. Перед командой стояла задача сделать проект с бассейнами, саунами, с тренажерными залами и прочим оснащением для тренировок и релакса.
18.03.2024
ИИ в дизайне интерьера и архитектуре: Трансформация рабочих процессов
Нейросети Дизайн интерьера Архитектура
ИИ в дизайне интерьера и архитектуре: Трансформация рабочих процессов
Внедрение искусственного интеллекта в процессы работы дизайн-студий открывает новые горизонты и возможности для оптимального решения творческих и рутинных задач. Давайте рассмотрим, на каких этапах разработки проекта нейросети могут стать вашим незаменимым помощником и повлиять на результат.
16.03.2024
Гид по архитектуре Японии: особенности, стили и история
Архитектура Путешествия Культура Вдохновение
Гид по архитектуре Японии: особенности, стили и история
29.10.2023
Гид по архитектуре Сингапура: от традиционных стилей до современных шедевров
Архитектура Путешествия Культура Вдохновение
Гид по архитектуре Сингапура: от традиционных стилей до современных шедевров
15.10.2023
Гид по архитектуре Бали: от традиционных храмов до современных вилл
Архитектура Путешествия Культура Вдохновение
Гид по архитектуре Бали: от традиционных храмов до современных вилл
09.10.2023
3 вдохновляющих фильма для визуализатора
Вдохновение Визуализация
3 вдохновляющих фильма для визуализатора
Погрузитесь в мир кинематографа и почерпните новые идеи для ваших проектов. Возможно, именно там вы найдете тот самый источник вдохновения, который поможет вам создать что-то по-настоящему уникальное и неповторимое!
26.09.2023
Развитие общественных пространств в РФ
Урбанистика Архитектура
Развитие общественных пространств в РФ
История развития российских городов подводит их к тому, что сейчас подошло время к гармонизации пространства в наших больших и малых городах. Во многом это объясняется тем, что после распада СССР об общественных пространствах «забыли» более чем на два десятилетия — в девяностые годы города старались выжить, в двухтысячных начался этап интенсивной коммерческой застройки: активно возводились офисы, торговые центры, жилье. Как следствие, из-за хаотичной застройки города стали менее комфортными.
05.03.2022
Рикардо Бофилл: Иcтории знаменитых архитекторов и дизайнеров
История Вдохновение Искусство Архитектура Личности
Рикардо Бофилл: Иcтории знаменитых архитекторов и дизайнеров
«Вдохновляет, влюбляет, удивляет, спасает, шокирует…» – все эти эпитеты относятся к архитектуре, одного из самых знаменитых архитекторов XX века – Рикардо Бофиллу.
18.01.2022
Проект реновации: современные подходы к реконструкции зданий
Архитектура Урбанистика История
Проект реновации: современные подходы к реконструкции зданий
Развитие общества приводит к трансформации пространства. Нехватка территории для развития города, моральное и физическое устаревание зданий – закономерный итог этого развития. Города и здания становятся тесными, неудобными для жизни.
23.02.2021
«Серый пояс» Санкт-Петербурга: проблемы и перспективы реновации
Урбанистика Архитектура История
«Серый пояс» Санкт-Петербурга: проблемы и перспективы реновации
«Серый пояс» – промышленная зона, сформированная вокруг исторических центров городов. Практически любой большой город в Европе имеет подобную структуру: Старый город, за ним индустриальная полоса, оставшаяся в наследство от позапрошлого века, а дальше — город XX века. Петербург не является исключением.
02.02.2021
Худшие архитектурные проекты Санкт-Петербурга
Урбанистика Архитектура
Худшие архитектурные проекты Санкт-Петербурга
За последние 20 лет в Петербурге было реализовано множество проектов, испортивших вид нашего города. Совсем недавно был опубликован рейтинг лучших проектов Петербурга последних 20 лет. Мы не будем останавливаться на обсуждении этих проектов, ведь большинство из них по праву попали в этот список. Все неудачные проекты рассмотреть у нас не получится, слишком много таких проектов в нашем городе уже реализовано, особенно в спальных районах. Сразу отметим, что все перечисленные проекты так или иначе обсуждались в негативном свете архитекторами, урбанистами, политиками и жителями города. Наша задача показать, что при таком большом количестве талантливых архитекторов, в городе на протяжении многих лет появляется безвкусица, к которой не привыкнуть даже спустя много лет.
22.01.2021
Как меняются города. Москва. Парк «Зарядье»
Урбанистика Архитектура История
Как меняются города. Москва. Парк «Зарядье»
20.08.2018
Как меняются города. Нью Йорк
Урбанистика Архитектура История
Как меняются города. Нью Йорк
29.06.2018
Как меняются города. Мадрид
Урбанистика Архитектура История
Как меняются города. Мадрид
21.06.2018
Самые интересные офисы архитектурных бюро Лондона
Дизайн интерьера Вдохновение
Самые интересные офисы архитектурных бюро Лондона
02.05.2018
Идеи для бизнеса для архитекторов, уставших от своей работы
Архитектура Бизнес Идеи
Идеи для бизнеса для архитекторов, уставших от своей работы
Успешные проекты архитекторов, не связанные со строительством.
15.03.2018
Архитектурные фантазии Чернихова, как вдохновение для создания коллажных подач
Архитектура Подача проекта Вдохновение
Архитектурные фантазии Чернихова, как вдохновение для создания коллажных подач
Уникальные по характеру и красоте, эти издания принесли ему мировую известность и определили репутацию Чернихова как блестящего композитора современной архитектуры.
27.02.2018
8 музеев, которые стоит посетить ради их интерьеров
Вдохновение Дизайн интерьера Культура
8 музеев, которые стоит посетить ради их интерьеров
Впечатляющие музейные интерьеры. От нового восточного оазиса, до реконструированной текстильной фабрики
20.02.2018
Личный кабинет
E-mail
support@artgluck.ru
Контактный телефон
+7 (812) 385-73-93
Адрес офиса
Санкт-Петербург,
Малая Конюшенная, 10
Страницы
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
  • Преподаватели
  • Глоссарий
  • Способы оплаты
  • Контакты
Инструменты
  • 3Ds Max
  • Corona Renderer
  • Revit
  • Photoshop
  • Procreate
  • SketchUp
  • Twinmotion
  • QGIS
  • InDesign
  • Нейросети
  • Archicad
  • Rhinoceros
  • Grasshopper
  • D5 Render
  • Telegram
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Дзен
  • Rutube
  • Pinterest
Новости

Подпишитесь и первыми узнайте о новых курсах, уроках, событиях и акциях

Подписаться

2024 ИП Моргач Р.В.

Все права защищены.

ОГРНИП 317784700148912

Договор оферты Политика обработки персональных данных
  • Договор оферты
  • Политика обработки персональных данных

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies и других пользовательских данных, в соответствии с Политикой обработки персональных данных

Онлайн-школа Art Glüсk
Visa Mastercard Мир SberPay T Pay Яндекс Пэй Система быстрых платежей Сбербанк Т-Банк Ресурс Развития Всегда.Да Poscredit Яндекс Сплит Долями Подели
Привет!
Оставь свой номер телефона, чтобы начать учиться в Art Glück. Мы свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных .
Привет!
Оставь свой вопрос и мы свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных .
Успех!
Мы получили заявку и свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Закрыть
Отправили E-mail
Проверьте Входящие или Спам, если письмо не пришло — напишите нам.
Войти
Привет!
Заполни форму, чтобы начать учиться в Art Glück.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных и пользовательского соглашения .