Top.Mail.Ru
Онлайн-школа Art Glüсk
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
Смотреть все
Дизайн интерьера
Нейросети
3Ds Max
Corona Renderer
Revit
Archicad
SketchUp
D5 Render
Procreate
Photoshop
Twinmotion
QGIS
InDesign
Rhinoceros
Grasshopper
Войти Оформить подписку Задать вопрос
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
    Смотреть все
    3Ds Max
    Corona Renderer
    Revit
    Photoshop
    Procreate
    SketchUp
    Twinmotion
    QGIS
    InDesign
    Нейросети
    Archicad
    Rhinoceros
    Grasshopper
    D5 Render
    Дизайн интерьера
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
  • Преподаватели
  • Глоссарий
  • Способы оплаты
  • Контакты
Оформить подписку Качество подачи проекта: как произвести впечатление на клиентаВойти
  • Telegram
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Дзен
  • Rutube
  • Pinterest
Главная>Блог>Качество подачи проекта: как произвести впечатление на клиента
Главная>Блог>Качество подачи проекта: как произвести впечатление на клиента
28.01.2021
Время на прочтение

Качество подачи проекта: как произвести впечатление на клиента

Подача проекта Визуализация Портфолио
Когда мы говорим о подаче своей идеи, то имеем в виду не только качественно выполненные чертежи и визуализации, но и их компоновку, влияющую на восприятие материала. Особенно это важно в случае с презентацией учебных проектов. Так как требуется расположить все элементы подачи на одном листе. Рассмотрим моменты, от которых зависит качество презентуемого материала.
Качество подачи проекта: как произвести впечатление на клиента
Лидия Антонова
Автор
Лидия Антонова
Архитектор, визуализатор, автор курса InDesign
Когда мы говорим о подаче своей идеи, то имеем в виду не только качественно выполненные чертежи и визуализации, но и их компоновку, влияющую на восприятие материала. Особенно это важно в случае с презентацией учебных проектов. Так как требуется расположить все элементы подачи на одном листе. Рассмотрим моменты, от которых зависит качество презентуемого материала.
Содержание
Очень важно соблюдать логику повествования
Оставлять воздух вокруг элементов, не делать их внахлест
Избегать приема «белое на черном»
Текст - равноправный участник подачи
Подготовка к печати

Очень важно соблюдать логику повествования

Когда на одном листе расположено несколько элементов или закомпонована вся подача - появляется необходимость в создании четкой структуры. Этой структуре будет подчинено повествование. Так устроено, что человек рассматривает любой лист, даже картину, сверху вниз и слева направо. Поэтому лучше расположить аналитическую и/или пояснительную часть в верхнем левом углу или по ширине левой части листа. К этим частям относятся - генплан, схемы, относящиеся к генплану, таблицы, взрыв-схемы и описание проекта. Таким образом зритель сразу узнает о проекте и ему не придётся вылавливать информацию по всему листу.

Чертежи принято размещать ближе к центру компоновки. А перспективным изображениям и визуализациям отводить большую часть листа и размещать их одним блоком внизу или вверху листа.

Оставлять воздух вокруг элементов, не делать их внахлест

Не углубляясь в принципы типографики и работу с модульными сетками, можно просто пользоваться правилом - оставлять равный промежуток (пустое пространство) вокруг каждого элемента. Стараться даже маленькой деталью не заходить на пустое пространство соседнего элемента. Тем более стоит избегать размещения элементов внахлест или поверх других. Даже если на визуализации много пустого пространства, его не стоит занимать, допустим, планировочными решениями.

Принцип равных пустых промежутков создает ритм между изображениями и добавляет логики повествованию. Убирается эффект замусоренности пространства листа. Тем самым упрощается процесс понимания проекта зрителем.

Избегать приема «белое на черном»

Этот пункт можно объединить с пунктом о расположении внахлест. Также как человеческому мозгу проще воспринимать объекты, расположенные отдельно друг от друга, так и проще считывать контрастные изображения. При этом, скорость восприятия темных объектов на светлом фоне гораздо выше, чем наоборот. И в случае с презентацией материала, не стоит задача усложнить его восприятие.

Поэтому лучше избегать инверсии цвета и не делать белые чертежи на темном фоне, не делать белый текст и неконтрастные подписи к элементам подачи.

Текст - равноправный участник подачи

Продолжая тему теста, стоит упомянуть то, что при компоновке, визуально текст настолько же важен, как и остальные элементы. По тому, как выполнена верстка и какие шрифты использованы, можно многое сказать о насмотренности автора.

Не стоит пренебрегать подписями элементов и написанием «легенды». Во-первых легенда (краткое описание проекта) должна быть подчинена тому же принципу с равными пробелами. То есть текст должен быть встроен и растянут от края до края границ этих пробелов и не образовывать рваный край с какой-либо стороны.

Относительно шрифта, лучше выбрать один и использовать его и для написании легенды, и для названия проекта, и для мелких подписей на чертежах (нумерации осей, подписи помещений, высотных отметок и тд). Вместо миксования нескольких шрифтов, можно использовать все возможности одного - курсив, различный размер, настраивать толщину и расстояние между буквами. Максимальная высота текста (для названия проекта) не должна превышать полтора сантиметра.

И главное помнить - текст играет вспомогательную роль и в процентном соотношении должен занимать незначительное пространство.

Как улучшить качество подачи. Работа с текстом
Читайте также:
Как улучшить качество подачи. Работа с текстом

Подготовка к печати

Есть несколько простых приемов, которые позволят избежать расхождений между тем, что экране и тем, что получается при печати.

Для начала, нужно на этапе компоновки оставить пустую рамку вокруг основного планшета. Достаточно отступить сантиметр с каждой стороны и при печати не будет неприятной неожиданностью обрезка листа на пару миллиметров. Особенно обидно, если в эти миллиметры попадет подпись или часть элемента. Такая обрезка создают ощущение незаконченности.

После того, как планшет собран, лучше создать копию файла. В новом файле выполнить сведение слоев. Можно добавить цветокоррекцию, если в этом есть необходимость.

Также можно заранее узнать настройки плоттера, на котором печатают в копицентре и перевести файл из RGB в CMYK. Зная эти настройки, можно задать точные характеристики CMYK. Это позволит получить абсолютно такое же изображение как на экране.

Онлайн-курс
-30%
Входит в подписку
Портфолио в InDesign. Как устроиться на работу мечты

Портфолио в InDesign. Как устроиться на работу мечты

Подробнее о курсе
Лидия Антонова
Автор
Лидия Антонова
Архитектор, визуализатор, автор курса InDesign

Приходите учиться на курс

Онлайн-курс

Портфолио в InDesign. Как устроиться на работу мечты

С нуля • 1-2 месяца
Подробнее о курсе
Портфолио в InDesign. Как устроиться на работу мечты
Онлайн-курс
-20%
-20%
InDesign

Курсы, которые могут быть вам интересны

Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer

Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer

С нуля • 2-4 месяца
Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Настройка PRO материалов в Corona Renderer

Настройка PRO материалов в Corona Renderer

С опытом • 2-4 недели
Онлайн-курс
Бесплатно
Проектирование квартиры-студии в Archicad

Проектирование квартиры-студии в Archicad

С нуля • 1-2 недели

Читайте также

Бесплатные библиотеки 3D-моделей для Blender
3D Blender Визуализация
Бесплатные библиотеки 3D-моделей для Blender
В мире 3D-дизайна библиотеки с 3D‑моделями для Blender играют важную роль, позволяя значительно сократить время на поиск нужных ассетов и оптимизировать бюджет проектов. Сегодня практически каждый дизайнер, архитектор или специалист по визуализации использует как бесплатными моделями, так и эксклюзивные решения, чтобы воплотить в жизнь самые смелые идеи. Эти ресурсы предлагают широкий выбор объектов – от простых интерьерных деталей до сложных архитектурных конструкций. Благодаря понятному формату предварительного просмотра, можно быстро оценить качество текстур и анимаций, что особенно актуально при работе в Blender. Разнообразие библиотек делает процесс создания проектов более гибким и позволяет добиваться гармонии между эстетикой и функциональностью.
26.11.2025
Программы для 3D моделирования: подборка лучших
3D Софт Визуализация
Программы для 3D моделирования: подборка лучших
Ниже представлен подробный обзор программ для 3D моделирования, который охватывает как бесплатные решения для начинающих, так и профессиональные инструменты для специалистов в области цифрового дизайна. Мы в Art Glück собрали для вас лучшие программы для создания моделей, которые помогут освоить основы 3D моделирования и двигаться к более сложным задачам.
19.11.2025
Создание 3D-персонажа
3D Визуализация Обучение
Создание 3D-персонажа
В первой части статьи приведены этапы разработки, начиная с художественного видения и заканчивая технической обработкой модели, а также обсуждаются особенности, которые помогают создать 3D персонажа с высоким уровнем детализации. Далее – раздел FAQ, где даны ответы на вопросы, возникающие у разработчиков в процессе создания игрового персонажа. Такой поэтапный подход позволяет не только создать 3D персонажа, но и повысить стабильность работы модели в реальном времени, обеспечив гармоничное сочетание художественного замысла и технических нюансов.
03.11.2025
Полный гид по Pinterest для дизайнеров
Вдохновение Лайфхаки Подача проекта Инструкция
Полный гид по Pinterest для дизайнеров
Пинтерест – современная платформа, которая открывает безграничные возможности для творческих профессионалов. В условиях цифровой трансформации и постоянного развития дизайнерского рынка, пинтерест становится незаменимым инструментом для роста и вдохновения. Дизайнеры используют его для поиска свежих идей, создания визуальных концепций и формирования качественного портфолио. Благодаря продуманному интерфейсу и простоте использования, платформа помогает систематизировать проекты и делиться ими с коллегами и потенциальными клиентами.
23.09.2025
Как создаются современные 3D-мультфильмы
3D Визуализация Бизнес
Как создаются современные 3D-мультфильмы
В мире цифровых технологий создание 3д мультфильмов стало настоящим искусством, которое объединяет творческий взгляд и передовые технические решения. Это руководство поможет понять, как происходит создание анимации с использованием современных программных инструментов. Здесь мы рассмотрим все этапы – от зарождения идеи до завершающих штрихов на постпроизводстве. Данное руководство будет полезно как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов, желающих расширить свои знания в области анимации.
27.08.2025
Портфолио от А до Я: как оформить, обновить и не упустить главное
Портфолио Инструкция Подача проекта
Портфолио от А до Я: как оформить, обновить и не упустить главное
Что говорит ваше портфолио о вас? Это визитка, которая производит впечатление — или альбом, в котором вы сами теряетесь? В 2025 году, когда дизайнеров и архитекторов сотни, важен не только навык, но и то, как вы его подаёте. Портфолио — это инструмент, который может стать ключом к проекту, стажировке, работе мечты. Но только если в нем — актуальные работы, понятная структура и ваша индивидуальность.
02.04.2025
Как нейросети меняют работу дизайнеров и визуализаторов: от первых концепций до финальных рендеров
Нейросети Дизайн интерьера Визуализация
Как нейросети меняют работу дизайнеров и визуализаторов: от первых концепций до финальных рендеров
Ещё недавно дизайнеры и визуализаторы тратили недели на поиск референсов, создание эскизов, доработку правок и согласования с заказчиком. Сегодня всё это можно ускорить в несколько раз с помощью нейросетей. Важно понимать, как именно они вписываются в рабочий процесс, где их возможности по-настоящему раскрываются и как избежать ошибок. В этом лонгриде — наш опыт, проверенные инструменты и конкретные примеры.
20.03.2025
3 вдохновляющих фильма для визуализатора
Вдохновение Визуализация
3 вдохновляющих фильма для визуализатора
Погрузитесь в мир кинематографа и почерпните новые идеи для ваших проектов. Возможно, именно там вы найдете тот самый источник вдохновения, который поможет вам создать что-то по-настоящему уникальное и неповторимое!
26.09.2023
Создание визуализации в 3Ds Max: пошаговое руководство для начинающих
3Ds Max Софт Визуализация Инструкция Обучение
Создание визуализации в 3Ds Max: пошаговое руководство для начинающих
В этой статье я расскажу о работе визуализатора на примере сцены, которую мы создаем на нашем бесплатном курсе по 3Ds Max + Corona Renderer.
17.10.2022
Making of Interior NG по референсу студии «INT2 architecture»
Дизайн интерьера Визуализация 3Ds Max
Making of Interior NG по референсу студии «INT2 architecture»
Привет всем! Меня зовут Демид, в этой статье я расскажу о процессе и особенностях создания сцены которую мы делали на онлайн-интенсиве. Визуализация выполнена по референсу студии «INT2 architecture». Софт: 3Ds Max 2021.3, Corona Renderer 6.2, Adobe PS 2020
10.06.2021
Как улучшить качество подачи. Работа с цветом
Цвет Колористика Подача проекта Инструкция
Как улучшить качество подачи. Работа с цветом
В теории цвета, цветовая схема - выбор цветов, используемых в различных художественных и дизайнерских контекстах. В нашем случае подбор схемы позволяет создать более целостный и продуманный дизайн или оформление.
13.04.2021
Как улучшить качество подачи. Работа с текстом
Подача проекта Инструкция Портфолио
Как улучшить качество подачи. Работа с текстом
Разберём, как ещё можно улучшить визуальную составляющую текстовых элементов в компоновке планшета или портфолио.
11.03.2021
Ортогональная визуализация «планировки»
Дизайн интерьера Визуализация
Ортогональная визуализация «планировки»
Всем привет, в этой статье расскажу как получить вот такой рендер вида сверху. Такой рендер может стать полезным дополнением к вашей презентации для заказчика. Он показывает планировку уже с реальной мебелью, что может быть удобно.
31.10.2019
Архитектурные фантазии Чернихова, как вдохновение для создания коллажных подач
Архитектура Подача проекта Вдохновение
Архитектурные фантазии Чернихова, как вдохновение для создания коллажных подач
Уникальные по характеру и красоте, эти издания принесли ему мировую известность и определили репутацию Чернихова как блестящего композитора современной архитектуры.
27.02.2018
Личный кабинет
E-mail
support@artgluck.ru
Контактный телефон
+7 (812) 385-73-93
Адрес офиса
Санкт-Петербург,
Малая Конюшенная, 10
Страницы
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
  • Преподаватели
  • Глоссарий
  • Способы оплаты
  • Контакты
Инструменты
  • 3Ds Max
  • Corona Renderer
  • Revit
  • Photoshop
  • Procreate
  • SketchUp
  • Twinmotion
  • QGIS
  • InDesign
  • Нейросети
  • Archicad
  • Rhinoceros
  • Grasshopper
  • D5 Render
  • Дизайн интерьера
  • Telegram
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Дзен
  • Rutube
  • Pinterest
Новости

Подпишитесь и первыми узнайте о новых курсах, уроках, событиях и акциях

Подписаться

2025 ИП Моргач Р.В.

Все права защищены.

ОГРНИП 317784700148912

Договор оферты Политика обработки персональных данных
  • Договор оферты
  • Политика обработки персональных данных

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies и других пользовательских данных, в соответствии с Политикой обработки персональных данных

Онлайн-школа Art Glüсk
Visa Mastercard Мир SberPay T Pay Яндекс Пэй Система быстрых платежей Сбербанк Т-Банк Ресурс Развития Всегда.Да Poscredit Яндекс Сплит Долями Подели
Привет!
Оставь свой номер телефона, чтобы начать учиться в Art Glück. Мы свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных .
Привет!
Оставь свой вопрос и мы свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных .
Успех!
Мы получили заявку и свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Закрыть
Отправили E-mail
Проверьте Входящие или Спам, если письмо не пришло — напишите нам.
Войти
Привет!
Заполни форму, чтобы начать учиться в Art Glück.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных и пользовательского соглашения .