Top.Mail.Ru
Онлайн-школа Art Glüсk
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
Смотреть все
Дизайн интерьера
Нейросети
3Ds Max
Corona Renderer
Revit
Archicad
SketchUp
D5 Render
Procreate
Photoshop
Twinmotion
QGIS
InDesign
Rhinoceros
Grasshopper
Войти Оформить подписку Задать вопрос
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
    Смотреть все
    3Ds Max
    Corona Renderer
    Revit
    Photoshop
    Procreate
    SketchUp
    Twinmotion
    QGIS
    InDesign
    Нейросети
    Archicad
    Rhinoceros
    Grasshopper
    D5 Render
    Дизайн интерьера
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
  • Преподаватели
  • Глоссарий
  • Способы оплаты
  • Контакты
Оформить подписку Чек-лист проверки скачанных моделей в 3Ds MaxВойти
  • Telegram
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Дзен
  • Rutube
  • Pinterest
Главная>Блог>Чек-лист проверки скачанных моделей в 3Ds Max
Главная>Блог>Чек-лист проверки скачанных моделей в 3Ds Max
26.10.2020
Время на прочтение

Чек-лист проверки скачанных моделей в 3Ds Max

3Ds Max 3D Инструкция
Многие готовые модели, которые вы скачиваете могут быть настроены с ошибками, и важно проверить их и исправить, чтобы на рендере они выглядели корректно и красиво. В этой статье приводим список того, что и как необходимо проверять и исправлять в каждой модели.
Чек-лист проверки скачанных моделей в 3Ds Max
Демид Вяткин
Автор
Демид Вяткин
Дизайнер, 3D-визуализатор, автор и куратор курсов 3Ds Max
Многие готовые модели, которые вы скачиваете могут быть настроены с ошибками, и важно проверить их и исправить, чтобы на рендере они выглядели корректно и красиво. В этой статье приводим список того, что и как необходимо проверять и исправлять в каждой модели.
Содержание
Проверка масштаба
Ориентация полигонов
Соблюдение правила альбедо
Проверка активного PBR Mode
Проверка Reflection Level
Проверка Fresnel IOR
Проверка бампа
Настройка карты CoronaNormal

Проверка масштаба

Первым делом нужно проверить масштаб объектов и источников света, если они есть. Для этого нужно выбрать объект и щелкнуть правой кнопкой мыши по инструменту масштабирования. В этом окне в левой колонке по всем 3 счетчикам должно показывать 100, без минусов:

Ориентация полигонов

У полигонов в максе есть две стороны — передняя и задняя. Важно следить, чтобы полигоны на моделях всегда были развернуты лицевой (передней) стороной наружу. Довольно редкая ошибка, но все-равно встречается. Полигон повернутый «задней» стороной при выделении будет окрашиваться в темно-красный цвет, тогда как правильная сторона будет иметь ярко-красный оттенок. Чтобы исправить выделяем этот полигон и жмем команду Flip:

Соблюдение правила альбедо

Перейдем к проверке материалов. Первое здесь — это правило альбедо. Материалы не должны быть абсолютно черными или белыми:
— Для дефолтного окна выбора цвета максимальный белый это — 180-190, минимально черный — 1.
— Для короновского окна выбора цвета (включается в главных настройках макса) максимальный белый — 220-225, минимально черный — 20.
Тоже относится к текстурам. Если, например, подключена текстура белого мрамора — её также нужно проверить на соответствие этому правилу. Для этого нужно зайти в Render Elements и добавить элемент CShading_Albedo, после запустить рендер, переключить окно рендера на отображение альбедо и посмотреть, нет ли в сцене объектов, которые светятся красным/розовым, если есть — материалы на этих объектах нужно исправить. Если это текстура, то нужно просто параметр Level (в разделе Diffuse) опустить до 0,8:

Правильно:
Неправильно:
Добавляем на рендер элемент альбедо

Проверка активного PBR Mode

PBR — расшифровывается как Physically based rendering, т.е. — физически корректный рендеринг. Этот режим появился в короне начиная с версии 1.5.2, так что если у вас корона более поздней версии, все ваши материалы создаются с учетом этого параметра. Но, если вы скачаете модель, материалы на которой были сделаны в Короне более ранней версии (например 1.3) — данный параметр будет отключен. Чтобы его включить нужно в настройках материала зайти во вкладку Advanced Options и поставить там галочку PBR Mode. Важно отметить, что после этого характер отражений изменится (особенно глянцевость), так что нужно будет перенастроить:

Проверка Reflection Level

Этот пункт вытекает из предыдущего. Опять же, начиная с версии Короны 1.5.2 и добавления режима PBR, настройка материалов максимально упростилась. А именно — Reflection Level у всех материалов (кроме тканей) всегда — 1,0. Да, прям у всех, сами разработчики записывали видео на эту тему. Reflection Color также можно выставить на белый. Остается только отрегулировать Glossiness и Fresnel IOR в зависимости от того, какой это материал:

Проверка Fresnel IOR

Тут все проще — просто проверьте, чтобы этот параметр НЕ стоял на 999 — так обычно бывает если материал был виреевским и вы его сконвертировали. Для материалов диэлектриков можно в среднем оставлять на 1,52, для металлов 5-25:

Проверка бампа

Параметр Bump не должен быть выше 1,0 — это как 100%. Значения выше 1,0 могут привести к некорректному результату. Если нужно больше рельефа подключите карту CoronaBumpConverter.

Настройка карты CoronaNormal

Карты нормалей это такие фиолетово-голубые текстуры, которые используются также в слоте Bump для добавления рельефа. В Короне их нужно подсоединять через карту CoronaNormal. Кроме того, нужно проверить, чтобы не было ошибки некорректной гаммы, ошибка отобразится в настройках этой карты (также, если в сцене есть неправильные карты нормалей сообщение появится при рендере). Если она появилась, значит нужно поставить галочку «Add gamma to input»:

Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer

Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer

Подробнее о курсе
Демид Вяткин
Автор
Демид Вяткин
Дизайнер, 3D-визуализатор, автор и куратор курсов 3Ds Max

Приходите учиться на курс

Онлайн-курс

Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer

С нуля • 2-4 месяца
Подробнее о курсе
Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer
Онлайн-курс
-20%
-20%
Дизайн интерьера 3Ds Max Corona Renderer

Курсы, которые могут быть вам интересны

Онлайн-курс
-30%
Входит в подписку
Интерьерный скетчинг на планшете в Procreate

Интерьерный скетчинг на планшете в Procreate

С нуля • 1-2 месяца
Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Проектирование интерьера в Revit

Проектирование интерьера в Revit

С нуля • 2-4 месяца
Онлайн-курс
-20%
Входит в подписку
Проектирование архитектуры в Revit

Проектирование архитектуры в Revit

С нуля • 2-4 месяца

Читайте также

Бесплатные библиотеки 3D-моделей для Blender
3D Blender Визуализация
Бесплатные библиотеки 3D-моделей для Blender
В мире 3D-дизайна библиотеки с 3D‑моделями для Blender играют важную роль, позволяя значительно сократить время на поиск нужных ассетов и оптимизировать бюджет проектов. Сегодня практически каждый дизайнер, архитектор или специалист по визуализации использует как бесплатными моделями, так и эксклюзивные решения, чтобы воплотить в жизнь самые смелые идеи. Эти ресурсы предлагают широкий выбор объектов – от простых интерьерных деталей до сложных архитектурных конструкций. Благодаря понятному формату предварительного просмотра, можно быстро оценить качество текстур и анимаций, что особенно актуально при работе в Blender. Разнообразие библиотек делает процесс создания проектов более гибким и позволяет добиваться гармонии между эстетикой и функциональностью.
26.11.2025
Базовые фигуры в Blender: руководство для начинающих
3D Blender Обучение Инструкция
Базовые фигуры в Blender: руководство для начинающих
Работа с базовыми фигурами blender закладывает основу для освоения программы. Понимание механизмов перемещения, настройки и моделирования объектов помогает создавать детализированные модели. Изучение базовых фигур в программе blender, таких как plane, cube, circle, UV-sphere, icosphere, cylinder и cone, позволяет не только быстро научиться моделировать объекты с равномерно распределёнными вершинами, но и строить гармоничную композицию. Этот материал будет полезен как новичкам, так и специалистам, желающим повысить качество работы с базовыми фигурами в программе blender и расширить свои навыки в моделировании.
25.11.2025
Программы для 3D моделирования: подборка лучших
3D Софт Визуализация
Программы для 3D моделирования: подборка лучших
Ниже представлен подробный обзор программ для 3D моделирования, который охватывает как бесплатные решения для начинающих, так и профессиональные инструменты для специалистов в области цифрового дизайна. Мы в Art Glück собрали для вас лучшие программы для создания моделей, которые помогут освоить основы 3D моделирования и двигаться к более сложным задачам.
19.11.2025
Композиция в кино: как создать идеальный кадр
Видео Обучение Инструкция
Композиция в кино: как создать идеальный кадр
Искусство создания выразительного визуального ряда в кино требует глубокого понимания композиционных приемов. Умение грамотно выстроить кадр определяет характер произведения, позволяя каждой детали занимать в нем свою роль. Современные методы работы с пространством объединяют традиционные принципы и инновационные идеи.
05.11.2025
Создание 3D-персонажа
3D Визуализация Обучение
Создание 3D-персонажа
В первой части статьи приведены этапы разработки, начиная с художественного видения и заканчивая технической обработкой модели, а также обсуждаются особенности, которые помогают создать 3D персонажа с высоким уровнем детализации. Далее – раздел FAQ, где даны ответы на вопросы, возникающие у разработчиков в процессе создания игрового персонажа. Такой поэтапный подход позволяет не только создать 3D персонажа, но и повысить стабильность работы модели в реальном времени, обеспечив гармоничное сочетание художественного замысла и технических нюансов.
03.11.2025
Текст по кругу в Photoshop
Графический дизайн Photoshop Обучение Инструкция
Текст по кругу в Photoshop
Работа с текстом в Photoshop становится все более актуальной для дизайнеров и творческих специалистов. Умение написать текст по кругу в фотошопе открывает новые возможности для создания запоминающихся проектов, где гармонично сочетались графика и текст. Правильное расположение надписи помогает объединить элементы дизайна, а учет всех деталей – от выбора инструмента до окончательной доработки – позволяет добиться профессионального результата. Применение описанных методов дает возможность не только создать красивую композицию, но и подчеркнуть индивидуальность проекта. Важно экспериментировать с различными подходами, сохраняя баланс между традиционными методами и современными инструментами обработки изображения.
30.10.2025
Горячие клавиши в Blender
3D Blender Обучение Инструкция Софт
Горячие клавиши в Blender
Blender 3D уже давно завоевал популярность среди тех, кто работает с 3D-графикой – от новичков до профессионалов. Основной особенностью программы являются горячие клавиши в блендере, позволяющие значительно упростить и ускорить рабочие процессы. В данной статье подробно рассматриваются горячие клавиши blender и сочетания клавиш, которые облегчают работу: от выделения и перемещения объектов до тонкой настройки анимации.
17.10.2025
Что такое цифровой аватар и для чего он нужен
3D
Что такое цифровой аватар и для чего он нужен
В современном мире цифровых технологий цифровой аватар становится неотъемлемым элементом онлайн-пространства и важных коммуникаций. Благодаря достижениям 3D моделирования и искусственному интеллекту, цифровые аватары сегодня выглядят как полноценные 3D модели, передающие индивидуальность их создателя. Такие аватары находят применение как в профессиональном общении, так и в личных профилях в интернете, помогая пользователям выразить свою уникальность и создавать качественную презентацию. При этом интеграция цифровых технологий в различные сферы открывает новые возможности, от создания резюме до разработки маркетинговых стратегий.
25.09.2025
Полный гид по Pinterest для дизайнеров
Вдохновение Лайфхаки Подача проекта Инструкция
Полный гид по Pinterest для дизайнеров
Пинтерест – современная платформа, которая открывает безграничные возможности для творческих профессионалов. В условиях цифровой трансформации и постоянного развития дизайнерского рынка, пинтерест становится незаменимым инструментом для роста и вдохновения. Дизайнеры используют его для поиска свежих идей, создания визуальных концепций и формирования качественного портфолио. Благодаря продуманному интерфейсу и простоте использования, платформа помогает систематизировать проекты и делиться ими с коллегами и потенциальными клиентами.
23.09.2025
Как создаются современные 3D-мультфильмы
3D Визуализация Бизнес
Как создаются современные 3D-мультфильмы
В мире цифровых технологий создание 3д мультфильмов стало настоящим искусством, которое объединяет творческий взгляд и передовые технические решения. Это руководство поможет понять, как происходит создание анимации с использованием современных программных инструментов. Здесь мы рассмотрим все этапы – от зарождения идеи до завершающих штрихов на постпроизводстве. Данное руководство будет полезно как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов, желающих расширить свои знания в области анимации.
27.08.2025
Как создать лендинг на Tilda
Веб-дизайн Обучение Инструкция
Как создать лендинг на Tilda
Создание лендинга на Тильде за последние годы стало одним из самых актуальных направлений веб-разработки. Платформа Тильда предоставляет возможность быстро воплощать идеи в жизнь благодаря своему удобному интерфейсу и базе стандартных решений. Сайт на Тильде зачастую обладает современным дизайном, интуитивной навигацией и высокой адаптивностью для различных устройств. Опыт многих специалистов подтверждает, что грамотное создание лендинга способствует повышению конверсии и улучшению имиджа бренда. Здесь важно понимать, что работа с Тильдой – это не простая сборка готовых элементов, а креативный процесс, в котором даже мелкие детали могут оказывать значительное влияние.
27.08.2025
Как создать компьютерную игру: пошаговый разбор от геймдизайнера
3D Обучение Инструкция
Как создать компьютерную игру: пошаговый разбор от геймдизайнера
Индустрия создания игр развивается с неимоверной скоростью, и сегодня понять все этапы разработки становится необходимостью для каждого, кто хочет создать свою игру с нуля. Этот материал – попытка показать, как правильно начать разработку игр и создать продукт, который будет не только технически совершенным, но и наполненным творческим замыслом. Автор делится личным опытом работы в сфере геймдева, рассказывает, какие инструменты помогают разработчикам создать игру, и какой путь нужно пройти, чтобы научиться создавать проекты, отвечающие современным требованиям рынка. В этой статье вы найдете конкретные рекомендации по выбору языка для создания программ, работе с игровыми движками, построению кода и множеству других аспектов разработки игр. Такой комплексный разбор поможет вам начать создавать игру, понять тонкости разработки игр и научиться создавать проекты, которые будут востребованы в условиях высокой конкуренции.
15.07.2025
Портфолио от А до Я: как оформить, обновить и не упустить главное
Портфолио Инструкция Подача проекта
Портфолио от А до Я: как оформить, обновить и не упустить главное
Что говорит ваше портфолио о вас? Это визитка, которая производит впечатление — или альбом, в котором вы сами теряетесь? В 2025 году, когда дизайнеров и архитекторов сотни, важен не только навык, но и то, как вы его подаёте. Портфолио — это инструмент, который может стать ключом к проекту, стажировке, работе мечты. Но только если в нем — актуальные работы, понятная структура и ваша индивидуальность.
02.04.2025
Что такое трехмерная графика и как она устроена
3D История
Что такое трехмерная графика и как она устроена
Компьютерная графика стала неотъемлемой частью современного визуального искусства. Трехмерная графика является одним из направлений компьютерной генерации изображений. У такого формата появляется третье измерение — глубина, что позволяет создавать персонажей и объекты с реалистичными эффектами. Работа с 3D-графикой требует специальных навыков и знаний. Рассмотрим, что представляет собой 3D.
06.12.2024
В чем разница между 2Д И 3Д графикой
2D 3D История
В чем разница между 2Д И 3Д графикой
2d и 3d играют важную роль в современном дизайне. В мире цифровых технологий графика играет особую роль для передачи сложной информации. И 2d и 3d используются для разработки удобных интерфейсов, визуализации статистических и научных данных, оформления сайтов, социальных сетей и многого другого. Разберемся, чем отличается 2d от 3d.
04.12.2024
Компьютер для работы и рендеринга в 3Ds Max: как выбрать оптимальный
Железо 3Ds Max Рендеринг
Компьютер для работы и рендеринга в 3Ds Max: как выбрать оптимальный
Создание 3D и визуализация — очень ресурсозатратный процесс, и важно обеспечить комфорт рабочего процесса, чтобы скорость выполнения работы зависела только от того, как быстро вы двигаете мышкой. Для этого понадобится хорошая рабочая система.
27.08.2024
Как скачать SketchUp на iPad из России: пошаговая инструкция
SketchUp Софт Инструкция Лайфхаки
Как скачать SketchUp на iPad из России: пошаговая инструкция
В этой статье мы расскажем как скачать SketchUp и другие заблокированные для жителей РФ приложения из App Store.
16.04.2024
Создание визуализации в 3Ds Max: пошаговое руководство для начинающих
3Ds Max Софт Визуализация Инструкция Обучение
Создание визуализации в 3Ds Max: пошаговое руководство для начинающих
В этой статье я расскажу о работе визуализатора на примере сцены, которую мы создаем на нашем бесплатном курсе по 3Ds Max + Corona Renderer.
17.10.2022
Making of Interior NG по референсу студии «INT2 architecture»
Дизайн интерьера Визуализация 3Ds Max
Making of Interior NG по референсу студии «INT2 architecture»
Привет всем! Меня зовут Демид, в этой статье я расскажу о процессе и особенностях создания сцены которую мы делали на онлайн-интенсиве. Визуализация выполнена по референсу студии «INT2 architecture». Софт: 3Ds Max 2021.3, Corona Renderer 6.2, Adobe PS 2020
10.06.2021
«60-30-10» – самый простой приём для работы с цветом
Цвет Колористика Инструкция
«60-30-10» – самый простой приём для работы с цветом
Известно, что в одном изображении принято сочетать не более трёх активных цветов. Под изображением мы понимаем и обложку книги, и страницу сайта, и иллюстрацию.
17.05.2021
Как улучшить качество подачи. Работа с цветом
Цвет Колористика Подача проекта Инструкция
Как улучшить качество подачи. Работа с цветом
В теории цвета, цветовая схема - выбор цветов, используемых в различных художественных и дизайнерских контекстах. В нашем случае подбор схемы позволяет создать более целостный и продуманный дизайн или оформление.
13.04.2021
Как улучшить качество подачи. Работа с текстом
Подача проекта Инструкция Портфолио
Как улучшить качество подачи. Работа с текстом
Разберём, как ещё можно улучшить визуальную составляющую текстовых элементов в компоновке планшета или портфолио.
11.03.2021
Как быстро разложить текстуру на паркете с помощью Unwrap UVW
3Ds Max Софт Инструкция
Как быстро разложить текстуру на паркете с помощью Unwrap UVW
Все знают, что когда мы делаем паркет (а также плитку и т.п.) с помощью плагина FloorGenerator, чтобы правильно накинуть на него текстуру нужно использовать также плагин MultiTexture либо карту CoronaMultiMap, кроме того, нужно использовать несколько текстур для рандомной раскладки по плашкам или плиткам. Но есть еще несколько более быстрых и удобных способов, как используя всего одну текстуру рандомизировать ее. В этой статье будет разобран один из них — с помощью Unwrap UVW.
14.04.2020
Внимание: вирусы в 3Ds Max — как защититься и устранить угрозы
3Ds Max Софт
Внимание: вирусы в 3Ds Max — как защититься и устранить угрозы
В начале 2018 года многие столкнулись с проблемами в работе с 3Ds Max — сцена могла очень странно себя вести (часто вылетать, не работали действия Undo/Redo, не сохраняется и т.д.). Оказалось что в этом виноваты особые вирусы которые имеют вид скриптов для Макса. Распространились они очень быстро через модели на 3D.
09.08.2019
Личный кабинет
E-mail
support@artgluck.ru
Контактный телефон
+7 (812) 385-73-93
Адрес офиса
Санкт-Петербург,
Малая Конюшенная, 10
Страницы
  • О школе
  • Подписка
  • Каталог
  • Отзывы и работы
  • Бесплатно
  • Блог
  • Преподаватели
  • Глоссарий
  • Способы оплаты
  • Контакты
Инструменты
  • 3Ds Max
  • Corona Renderer
  • Revit
  • Photoshop
  • Procreate
  • SketchUp
  • Twinmotion
  • QGIS
  • InDesign
  • Нейросети
  • Archicad
  • Rhinoceros
  • Grasshopper
  • D5 Render
  • Дизайн интерьера
  • Telegram
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Дзен
  • Rutube
  • Pinterest
Новости

Подпишитесь и первыми узнайте о новых курсах, уроках, событиях и акциях

Подписаться

2025 ИП Моргач Р.В.

Все права защищены.

ОГРНИП 317784700148912

Договор оферты Политика обработки персональных данных
  • Договор оферты
  • Политика обработки персональных данных

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies и других пользовательских данных, в соответствии с Политикой обработки персональных данных

Онлайн-школа Art Glüсk
Visa Mastercard Мир SberPay T Pay Яндекс Пэй Система быстрых платежей Сбербанк Т-Банк Ресурс Развития Всегда.Да Poscredit Яндекс Сплит Долями Подели
Привет!
Оставь свой номер телефона, чтобы начать учиться в Art Glück. Мы свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных .
Привет!
Оставь свой вопрос и мы свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных .
Успех!
Мы получили заявку и свяжемся с тобой в мессенджере в ближайшее время.
Закрыть
Отправили E-mail
Проверьте Входящие или Спам, если письмо не пришло — напишите нам.
Войти
Привет!
Заполни форму, чтобы начать учиться в Art Glück.
Нажимая кнопку, принимаю условия политики обработки персональных данных и пользовательского соглашения .